更新時(shí)間:2021-07-01 01:08:03作者:admin2
咱們是同行,我以往上課的話跑步讓學(xué)生難免會(huì)厭煩,沒激情,我覺得可以放音樂跳大眾健美操,要是用跑步來熱身的話,可以將跑布形式多樣化,就像蛇形跑,成螺旋形跑,或是不要繞操場(chǎng)跑,改變一下跑步的路線,這樣比較有新意,學(xué)生有了新鮮感就能激起他們的上體育課的興趣
游戲的話我收集了些,你可以參考一下:
體育游戲
一 抓尾巴
1、兩名學(xué)生一組,互相追逐,去抓另一個(gè)同學(xué)的尾巴。
2、被追逐的同學(xué)躲避,盡量不讓同伴抓住自己的尾巴。
56人圍成圈,中間一人搶斷球,籃球傳球,各種方式,也可假動(dòng)作
二
體育游戲創(chuàng)編---簡(jiǎn)易橄欖球
橄欖球運(yùn)動(dòng)充滿活力,激動(dòng)人心,精妙而優(yōu)雅,具有智力上的挑戰(zhàn),又要敏捷和技巧的參與,是一項(xiàng)富有樂趣的運(yùn)動(dòng)。這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在我國開展的不是很廣泛,我們可以在體育教學(xué)中有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生對(duì)橄欖球的認(rèn)識(shí),在此,結(jié)合美式橄欖球的規(guī)則創(chuàng)編了這則小游戲,供參考。
游戲目的:
發(fā)展學(xué)生奔跑、靈敏素質(zhì),培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作的精神。
游戲準(zhǔn)備:
“橄欖球”的制法:用廢報(bào)紙或廢布作填充物,外周有透明膠布纏繞成一個(gè)長30厘米,縱周長78厘米,橫周長65厘米,重425克的狀似橄欖的橢圓形球體。游戲場(chǎng)地在一片籃球場(chǎng)內(nèi)完成。實(shí)在不行就隨便拿個(gè)足球或者籃球。
游戲方法:
將游戲者分成人數(shù)相等的兩個(gè)小組(每組7—9人),各組成員分別站在場(chǎng)地中線的兩側(cè)。游戲開始,教師持球站在中圈內(nèi),將球拋擲于地上,雙方隊(duì)員上前搶奪,得球一方即為進(jìn)攻方,另一方為防守方。進(jìn)攻方可持球跑動(dòng),也可采用傳、接球方式,將球推進(jìn)到對(duì)方端線后取可得1分。防守方力圖阻止進(jìn)攻方的進(jìn)攻并奪取控球權(quán)。如果一方得分或喪失控球權(quán)則攻防轉(zhuǎn)換。如此反復(fù),直到游戲結(jié)束,得分最多的隊(duì)獲勝。
游戲規(guī)則:
1、 游戲時(shí)間為上下半時(shí)各20分鐘。
2、 持球隊(duì)員不得持球跑出界外。
3、 橄欖球中最常用的阻止進(jìn)攻的手段就是擒抱。游戲中,如果持球隊(duì)員連人帶球被防守隊(duì)員擒抱住,進(jìn)攻就宣告結(jié)束,采用擒抱時(shí)必須從持球隊(duì)員的側(cè)面開始擒抱,不得從正面或后面擒抱,否則,為犯規(guī)。
4、 進(jìn)攻方在進(jìn)攻中會(huì)被防守方將球搶去,防守方立即反守為攻。
5、 雙方隊(duì)員不得使用撞、踢、打、拌、跌、拳擊、跳向?qū)Ψ降惹秩朔敢?guī)動(dòng)作。
6、 不允許用腳踢球。
教學(xué)建議:
本游戲?qū)儆趯?duì)抗性強(qiáng),競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲,很容易出現(xiàn)雙方身體沖撞現(xiàn)象。教師在組織游戲時(shí),要講清規(guī)則,嚴(yán)格執(zhí)法,控制游戲節(jié)奏,避免沖突發(fā)生,減少傷害發(fā)生。
母雞愛小雞
操作過程:
甲乙兩人分別為老鷹和母雞。面對(duì)面站立,母雞身后有一小雞,老鷹可以用手和腳趕小雞出窩即算抓住,母雞努力保護(hù)。若抓住則互換角色。如圖所示
規(guī)則:A球必須放在身后一米處。
B甲可以用假動(dòng)作但不能推拉乙。
C甲四肢碰球并致使球移動(dòng),即獲勝。
教學(xué)分析:
對(duì)《老鷹抓小雞》的游戲進(jìn)行改造,進(jìn)一步加強(qiáng)了游戲的對(duì)抗性,而且不受人數(shù)限制,同時(shí)也解決隊(duì)伍容易斷開,中間的學(xué)生不能主動(dòng)參與。新游戲可以讓更多學(xué)生在游戲中祈禱主人翁作用,感受母愛的責(zé)任,體會(huì)成功失敗的滋味。而且游戲簡(jiǎn)單易行,如實(shí)心球,籃球,排球都可以當(dāng)作小雞。
4.2吸收外來的,現(xiàn)代的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,并加以改編。
案例二 團(tuán)結(jié)一致 爭(zhēng)取勝利
操作過程:
A制作學(xué)校簡(jiǎn)易平面圖;比賽路線的確定及要求:點(diǎn)標(biāo)明顯易找,放在比較平坦的地方(不要放在綠化植物中),安全第一;路線選擇要少,不要交叉;點(diǎn)標(biāo)之間角度不要小于90度。
B組織。用秒表為參賽者記時(shí),設(shè)一醒目的大鐘,給大家測(cè)試脈搏和估計(jì)時(shí)間,用不同顏色的筆涂表格(涂的次序不得顛倒);分四組,每組一張地圖,同時(shí)出發(fā);做一塊帶夾子的總成績板,每組學(xué)生結(jié)束比賽后,記錄下本組成績和組長名字,并按照順序排列。總結(jié),頒獎(jiǎng)。
注意事項(xiàng):
小學(xué)生體力較弱,點(diǎn)標(biāo)不宜過多,盡可能在課堂教學(xué)時(shí)間之內(nèi)完成比賽;小學(xué)生好動(dòng),自我保護(hù)意識(shí)較低,因此路線的設(shè)定必須慎重考慮安全因素;涂色一定要按照順序,注意誠信品質(zhì)的培養(yǎng)。
教學(xué)分析:
定向運(yùn)動(dòng)起源于瑞典,通常在森林,公園進(jìn)行。它是一項(xiàng)智力與體力并重的運(yùn)動(dòng),簡(jiǎn)化運(yùn)動(dòng)規(guī)則,在校園的體育教學(xué)中進(jìn)行定向運(yùn)動(dòng),可以讓枯燥的耐力體驗(yàn)變的自覺而生動(dòng)
4.3從日常生活,勞動(dòng)中挖掘游戲素材,創(chuàng)編出新穎,充滿生活氣息的體育游戲。
案例三 我們愛勞動(dòng)
操作過程:
A清晨起床,去小河抬水,注意腳步平穩(wěn),保持正確的負(fù)重姿勢(shì)。從低處抬至高處,距離30米左右(下肢運(yùn)動(dòng))。
B兩人一組協(xié)作鋸柴,注意動(dòng)作協(xié)調(diào),拉送一致;劈鋸好的柴(上肢,胸部運(yùn)動(dòng))。
C兩人一組開始打地樁,一人扶,一人擊打;夯地基兩人共同用力夯打(腹背運(yùn)動(dòng))。
D可以呼喊勞動(dòng)號(hào)子,聲音整齊響亮。
器材:兩人一根體操棒
教學(xué)分析:
對(duì)勞動(dòng)的動(dòng)作加以選擇,提煉和虛化,進(jìn)行模仿練習(xí),感受父母勞動(dòng)的艱辛,體驗(yàn)勞動(dòng)的情景。使學(xué)生在模仿農(nóng)村勞動(dòng)生活的練習(xí)中,進(jìn)行充分的準(zhǔn)備活動(dòng)和思想教育,代替了傳統(tǒng)的肢體準(zhǔn)備活動(dòng),也取得較好的效果。
4.4在體育學(xué)科中滲透語文,數(shù)學(xué),音樂等學(xué)科的知識(shí),創(chuàng)編新游戲。
案例四 跑數(shù)字
操作過程:
A導(dǎo)入:師問,電子數(shù)字0—9是怎么寫的,假如籃球場(chǎng)就是電子表,怎么樣來跳動(dòng)0—9這10個(gè)數(shù)字?。
B小組討論。0—9這10個(gè)數(shù)字組成多少種數(shù)字排列?選擇一種跑動(dòng)路線,起點(diǎn)可以不同,但是怎樣作到距離最短?并報(bào)出選擇好的數(shù)字(路線)。
C比賽開始。跑動(dòng)時(shí)必須成一路縱隊(duì),必須踩住線跑:記時(shí)從排頭開始,排尾到是結(jié)束;各組邊跑動(dòng)邊呼喊自己的數(shù)字,其他各組為裁判;以時(shí)間,隊(duì)行等情況決定優(yōu)勝組。
D跑完0—9這10個(gè)數(shù)字,理想距離已經(jīng)達(dá)到近800米,因此要求跑動(dòng)是動(dòng)作放松,速度中等,能夠克服困難,堅(jiān)持到底。
教學(xué)分析:
通過耐久跑中圖形跑的改進(jìn),結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的排列組合知識(shí),設(shè)計(jì)了跑數(shù)字游戲,讓學(xué)生自由選擇數(shù)字的組合與路線,主動(dòng)探索數(shù)字跑的方法的要求,達(dá)到腦力與體力的雙重鍛煉效果。
游戲名稱:兩人拋球跑步
游戲目標(biāo):發(fā)展學(xué)生協(xié)調(diào)、靈敏等素質(zhì),增強(qiáng)合作意識(shí)。
游戲方法:兩個(gè)同時(shí)向前慢跑(一前一后),后面的同學(xué)將紙球向前上方拋去,球經(jīng)前面同學(xué)的頭頂落下,前面的同學(xué)立即在空中用手將球接住;后面的同學(xué)同時(shí)加速疾跑至前面同學(xué)的前面,準(zhǔn)備接后面同學(xué)再次拋來的球,如此循環(huán)拋接。50米距離內(nèi)時(shí)間最少的組獲勝。
游戲規(guī)則:報(bào)紙大小不限,只要擰緊成球型;接球要準(zhǔn),不能落地,如落地必須由后面拋球的同學(xué)撿球,退到上次拋球點(diǎn)的位置重新拋接球,繼續(xù)游戲。
打靶
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一條投擲線,距線前8米的地方并排放三個(gè)手榴彈,相互間隔2米。小沙包(或壘球)每人一個(gè)
二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的3個(gè)隊(duì),面對(duì)手榴彈成縱隊(duì)站在投擲線后,手拿小沙包。游戲開始,各隊(duì)第一人用沙包(或壘球)投擲自己前面的手榴彈,擊倒者得1分,把手榴彈豎起,第二人接著投,如未擊倒第二人接著投擊,如此依次進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),最后以得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:1.要聽口令進(jìn)行投擊和撿包(球)。
2.擊倒別人的手榴彈的不計(jì)分。
投包互射
一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一條投擲線,準(zhǔn)備沙包(不同顏色)若干。
二、游戲方法:每四人為一游戲單位,再分成甲乙兩隊(duì),各隊(duì)一人當(dāng)投手,一人當(dāng)射手。裁判發(fā)令后,投手使勁把沙包朝前方投出,緊接著各隊(duì)的射手馬上從起點(diǎn)跑出,去搶對(duì)方的包,拾起后就可以邊跑邊射,先射中對(duì)方隊(duì)員者可得一分。接著互換角色游戲,方法同前,若干局后,得分多的隊(duì)為勝。
三、游戲規(guī)則:1.投包時(shí)可以助跑,但超過投擲線為失誤。
2.射手拾錯(cuò)包扣分。
3.射手只能投擊一次,不準(zhǔn)擊頭部,否則倒扣二分。
平時(shí)上課時(shí)如有空余時(shí)間應(yīng)該盡量給學(xué)生們一點(diǎn)自由活動(dòng)的時(shí)間,以免學(xué)生們覺得枯燥,乏味